ゲームのコンテンツ配信における通信帯域のボトルネックを解消する手段として、IBMがP2P通信を提案しているそうです。
すでに一部のゲーム会社は、バイナリの配布をBitTorrentで実施したり、P2P型のチャット機能を実装したりというテストを開始していますし、PS3はP2P対応なんていう噂もありましたから、今後はこういう話がどんどん増えてくると予想されますね。
P2P機能が標準? IBM社がオンライン・ゲーム用システム (nikkeibp.jp)
「米IBM Corp.は米国サンフランシスコ市で開催中の「Game Developers Conference(GDC) 2005」で、次世代のオンライン・ゲームを運営する上で必要となるシステムについて同社の取り組みを紹介した。」